第七囚日剧本杀新手角色推荐(第七囚日凶手位是谁)

第七囚日剧本介绍

作者:神秘玩家 更新时间:2026-07-17 15:57

补故事背景: 不知何时起,天边多了一片不合时宜的紫色云团, 人们只是看了它一眼,再睁眼时,脚下已是无边无 际的黑沙。人们下意识往更深处走去,在世界尽 头,响起一道虚无的声音:“欢迎..….你们来到归 墟。”在归墟之内,来此的人们终将历经四轮试炼, 而最后的胜者,不论所求为何,都能实现。所有人 都清楚,在这里,你唯一能相信的只有自己。而你 要做的就是—-不择手段,获得最后的胜利。 冷关于机制: 包含1个全局任务和4个小机制。 (1)全局任务:找到在场所有人的生肖身份,所 有玩家的身份都是随机抽取,为2张相同的真实生 肖身份+2张不同的伪装生肖身份,并为获得对应 生肖特性。每个小机制开始时,玩家都会依次抽取 线索,并在抽取线索的位置上自选一个生肖特性留 下;每个小机制结束时,所有玩家要自选上交一张 生肖身份,游戏胜利者暗置上交,游戏失败者明置 上交。所有操作完成后,DM会公示真假数量,而 玩家需要根据公示结果判断每个人的生肖身份,也 可以和别人私聊交换信息。 (2)真相:凶杀案,每人随机抽取身份以及关键 信息。七天结束后,玩家投票写下真凶的身份和扮 演者。若投出真凶的人数不多于3个,则投出真凶 的玩家获胜;若投出真凶的人数多于3个,则真凶 及未投出真凶的玩家获胜;若没有人投出真凶,则 真凶获胜。这个机制需要通过分享关键线索来推理 凶手,同时要隐藏自己抽到的身份。 (3)裁决:通过专属行刑方式处决仇人,七天结 束后,按仇人死亡次数排名,排名前三的获胜。每 人抽取的专属行刑方式会公布,而DM会在1/3/5/7 日抽取A组和B组的行刑方式,玩家在2/4/6/7日结 束前可分别对A组和B组进行押注,两组中押注数 量少的组被定为当日的行刑方式,由该组押注数量 最多的人决定如何组合摆放行刑方式。7日结束 后,若行刑板上有与专属行刑方式一致的组合,则 加对应处决次数。这个机制在押注时尽量使不想要 的组押注筹码多,则能保证想要的组留下来,可以 和别人合作,换取押注优势。 (4)迷雾:玩家需要在7日内在迷雾中绘制完整 地图,并找到2条路线,路线需要依次经过4个天 王殿,只有前3名提交正确路线的玩家获胜。每人 初始都会抽取1条空地信息和2条不同信息,在2/4/ 6天开始时,每人会额外随机抽取1条信息,利用 获取的信息去绘制地图,尽量和其他玩家交换信 息,合作画出地图。 (5)病毒:和血染类似,分两个阵营,每人会抽 取身份,初始有一个感染者,可以选择感染一个玩 家。第七日结束前,所有玩家需要写下自己同阵营 的所有玩家及其房间号上交,正确帝高的阵营获 胜。在抽取身份时,选择1个房间进行身份猜测, DM会告知此房间是否存在猜测的身份。病毒会在 1/3/5/7日开始时,按房间顺序顺时针开始依次感 染,每人在1-5日中拥有一次检验机会,可以查验 自己此刻是否被感染。这个机制尽量多去和别人聊 身份,根据天选者的位置判断自己是否被感染,然 后去找队友。 总体感受: 《第七囚日》作为机制本,其实不能称之为机制 本,更像是套着机制本外壳的PVP推理本。玩家的 一切动机都是为了找到所有人的生肖身份,获得最 终胜利,但是正因如此,往往会忽略许多细节。其 实感觉的到作者在做创新,因为全局任务和基础机 制是双线并行,需要玩家同时兼顾。 这个本的底层逻辑还是竞速博弈,同时要保持正确 率,比较适合逻辑思维稳定,阵营欺诈水平高的玩 家。这个本主要是长线推理,在不停的获取线索里 组装线索,想错一步都可能推翻重来。 《第七囚日》算是最近体验的低开高走的智斗博弈 本了,全程都很刺激。前期一度打得我想跳车,因 为这个本算是全推理了,前几个机制基本是独立的 阵营,而本人不是特别喜欢这种模式,所以把脑子 丢一边了,私聊也很少,基本是把信息全丢给信任 的盟友了,让他们来想。 后期我觉得又行了,因为最后一个机制的可操作性 很大,不再是单独的只为自己而战,更多要考虑团 队的利益,还是很有可玩性的。全局任务最终的反 转也是在意料之外的,没有想到还有这一层,还有 每个本都对应玩家的身份,简直是神来之笔。

创作声明:内容包含虚构创作(内容中的情节存在虚构加工,仅供参考)

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