幻想诸因新本案件攻略(幻想诸因真相推理要点)
体验角色:6号玩家
集跑团式案件、族谱还原、长逻辑链、破壁诡计为一 体的《幻想诸因》,展现形式的确很丰富,但有时候 想表现的太多并不会全得到正向反馈,优缺点极为明 显,虎头蛇尾,容我细细说来。
这次的案件主要分为四个类型:
①日式小说②奥数表情包③狼人杀博弈推理④大还 原寻凶
从体感上来说,第一案和第三案感觉是最好的。前者 有北原千夜的感觉,后者则是做题感较强,虽然引用 了经典的“蓝眼睛红眼睛”,但好在和狼人杀糅合的很巧 妙。
而第二案就纯是欢乐推理part了,"匪徒打哑谜,全是 奥数题,金额不够用?那去找闺蜜!“表情包推理再一 次把我气笑,上一次把我如此气笑的灰烬作品还是 《诡计患者》最后的部分,很难不猜测以上都出自于 同一人。
第四案属于是案件和还原的过渡,还原体量有点大, 找出那个睡了四个男人的女人(有点小无语),这个 家族的人都是行为不端、道德感弱的人,虽然丝滑但 体验中规中矩吧。
随后就开始了灰烬经典的后置线索+反转。有一说一这 次的反转做的实在是太差了!基本上是开场没多久就 知道它的反转点在哪,甚至都能提前猜出真凶手是 谁。后置线索也是一波接一波,后置的后置也出来 了,我不反感后置,但起码的神秘感还是要有一点, 或者就是案件质量好到让我可以无视后置,但很明显 这个本都没有,放到三年前我可能会觉得刚刚好,可 如今已是2026,不进步就是退步。
反转后的故事更是让我力竭了,把“变态”打在公屏上。 这次我是真感觉到各位作者是写不出叙诡了,开始玩 谐音梗了,同车玩家高呼《牛头马面》生不逢时,还 有破壁环节更是让我完全掉线,这和《土狗》的破壁 可以说是80%的相似,无非就是少了玩家自己的演 绎,说是推理,其实就是和作者对脑洞,有道理但是 没有逻辑,各种幻症变来变去,来来回回盘毫无推理 乐趣,这个本最大的败笔就是破壁,一个破壁足以让 我否定前面的所有部分,不如删掉。
总的来说,前面的4-5h大家很开心,多元化的推理也 很有让人推下去的动力,但破壁的出现仿佛从本里伸 出了一个无形的大手,一把扼住了我的喉咙,让我说 不出话也不想说话。我理解现在想写这种整体反转的 本确实很难,但有些part的增加实在是狗尾续貂,能 完全猜中反转的感觉也真的很难受,前面再好我也喜 欢不起来了。
按理说我是要给个一般的,但小文在我这里永远是”推 荐”"。
体验角色:6号玩家

创作声明:内容包含虚构创作(内容中的情节存在虚构加工,仅供参考)
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