4号玩家,幻想诸因剧本杀角色之一, 可由玩家选择扮演,挖掘4号玩家隐藏的秘密是什么,完成4号玩家的角色任务。
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《幻想诸因》跳出了传统推理本的诡计套路,以认知诡计、因果置换为核心,将“幻想”元素贯穿始终。剧本中埋设了多重伪解答,每当玩家以为拼出真相时,一条不起眼的时间线细节、一个道具的归
剧情目前还没有完全做完,整体框架属于“侦探逃脱游 戏”这个表层框架,深层框架会继续加工,有反转后的 矛盾点,跳关可能性0(个人感受)在“侦探逃脱游戏”这个表层主题里,设置了4个
8小时左右的本,4比6的还原推理,总的案件有4个, 3个案件再加上最后一个总的,并且题目有一案有个谐 音羹还是挺好笑,第三案有点像狼人杀,还有视频演 绎盘凶案的,到最后就是核诡
体验角色:6号玩家集跑团式案件、族谱还原、长逻辑链、破壁诡计为一 体的《幻想诸因》,展现形式的确很丰富,但有时候 想表现的太多并不会全得到正向反馈,优缺点极为明 显,虎头蛇尾,
这本表面看是"侦探逃脱”,但其实套了好几层壳。前半 段是四个小案件,风格各不相同:有轻松的、有诡异 的,也有那种“表面可爱、内里藏刀”的设计。每个案子 逻辑都扎实,盘点空间大,
作为一个剧情党平时只玩还原本,但是我竟然意外的 喜欢这个本,之前问别人这个本推理还原占比本来不 感兴趣,上车也是凑巧,还好我今天没事,玩上了, 好玩这种熟悉的灰烬感真是好久不见


























