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一车老司机玩了12小时,很硬很耐盘,只适合铁屁 股做题玩家,不爱做题千万别来,会又困又牢想跳 车。
优点:能体会到作者满满的诚意,尽可能想让剧本好 玩耐盘,剧本饱满的快装不下了。设计了在还原和 后两个案件和核诡多重反转,还有一些叙诡很巧妙 的小巧思。
缺点:但是这同样是缺点,每个环节都过于饱满以至 于时长拖太长,到最后再聪明的玩家,生理上也撑 不住了。没有几个人能保持高度专注8小时以上的, 比上班还累人。但是要把两次还原剧情压减吧,也 不容易,因为还原剧情和核诡又有关系。我想聪明 一点的做法是搞个精简的复盘线索册,每次还原大 家随便讨论下,然后看线索册的汇总故事和关系图 (控制在3页内),把故事分享大会的时长压缩,重 点放在做题上。
其实我后面两个小案子没和作者对上脑洞,我们盘 第三个案子直接跳关到反转后解答,第四个案子想 出了一种dm手册上没有但是能实现的方法,甚至不 需要用到虚无宝珠。核诡说难其实不是难,是很 绕,理解难度很高,就像做一个复杂的前置步骤很 多的题,但是确实有挑战性,确实盘的很爽。 玩到核诡已经拖到修仙时间了我好困啊,所以最后 没有很酣畅淋漓的感觉。但是还是很喜欢这个诚意 满满的硬核本,希望以后做题本都能向这个本的核 诡的硬度看齐,就是这个做题,爽。
创作声明:内容包含虚构创作(内容中的情节存在虚构加工,仅供参考)
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