幻方馆谋杀奇境新本案件攻略(幻方馆谋杀奇境真相推理要点)
《幻方馆谋杀奇境》虽然是一部盒装作品,但在武汉 展会上,却是很多玩家心目当中的推理TOP1,我自己 在所有展会测试过的剧本中,也抱有同样的看法,下 面我就尽量不剧透地情况下分享一下我喜爱这个本的 原因:
首先说下推理部分:
虽然《幻方馆》打着建筑推理+设定推理的标签,但实 际上相对于市面上常见的设定推理剧本来说,《幻方 馆》的设定是及其简洁且容易理解的,建筑结构一开 始就告知了所有玩家,而设定则是像新手教程一样, 随着案件的发展,逐步增加玩家的认知。
而我认为在设定方面做的最好的一点是,《幻方馆》 选用了三个玩家已有强烈认知的设定:分别是失忆, 分身,复活。玩家通过名字就可以大概了解设定的内 容,在游戏过程中,只需要再稍加了解一些限制条 件,就可以迅速掌握全部设定。这种设计,让玩家在 案件过程中推理即为顺畅,不需要付出额外的理解成 本,只需要思考所有凶手的可能性即可,基本上所有 喜欢盘案件的硬核玩家,都能获得极佳的推理体验。 此外,这三种设定,也具有非常强的趣味性与娱乐 性,可以让玩家在推理过程中脑洞大开,不断讨论 (很多车次甚至DM都插不上话),同样让这个剧本具 有不错的交互性,玩家的情绪基点一直保持在很高的 位置,不会出现因为案件数量较多形成的疲劳感。 然后是故事部分:
与《立方馆》相同,故事同样是出现在剧本的末端, 简短而韵味悠长。但与《立方馆》故事单纯起到感情 收束的作用不同,《幻方馆》的故事是与案件核诡紧 密结合在一起的,是推理的一种延伸,这让玩家对于 故事所表达的情感,有一个非常良好的接受过程,相 信剧本结束后,这个故事一定会长时间的留在玩家的 记忆之中。
以上就是《幻方馆》的整体体验,最后想说的是,虽 然作为一个五小时左右的盒装本,但剧本的推理点非 常密集,并且阅读量小,也没有复杂的设定需要理 解,所以这五个小时的玩家体验是拉满的,一点也不 会让玩家觉得时长短,顶多是意犹未尽吧。
精彩但不拖沓的游戏体验,是每个店家都想要带给玩 家的,同时也是每个店家需要的品质内容,所以这个 剧本对于市场的价值,要远远超过其本身的娱乐价 值。我愿意称之为这个夏天最完美的盒装推理剧本, 推荐大家都去体验下,也期待舟舟以后能带给大家更 多惊喜。
创作声明:内容包含虚构创作(内容中的情节存在虚构加工,仅供参考)
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