神之挽歌角色C位推荐(神之挽歌剧本杀真相剧透)
如果让大家说出一个封神之作的机制本名字,你们会 想到哪个呢?没错,那一定是《风林火山》《怪谈事 务所-破界》,在杭州展白姐的圈内婚礼上,我们在玩 游戏的过程中,大家频繁提到了这两个本子的名字, 白姐就知道杭州展一定要去上一次百川工作室出品的 本子。
没错就是《神之挽歌》,刚落座的背景介绍音频就让 白姐感受到了扑面而来的欧式感,翻开人物本更是在 诉说一段一段充满欧式背景的故事。
早就听说百川家文本的战斗信念感很足,果然读完之 后,每一幕到了机制环节大家只想站起来打死对面。 这个本,是经典的全程3v3的环节,他是3小1大的机 制商业结构,一个隔空砍刀了解兵种特性+轻松打牌环 节+小模拟战+大机制非常具有节奏感和商业性的机制 结构。白姐最喜欢的当然是打牌环节,这个打牌环节 它不像麻将,但趣味性极高,最近太多本是麻将牌 了,这个打牌环节充满随机和博弈性确实上瘾且好 玩。
到了大机制,白姐本以为这个环节白姐必然宕机,但 意外的是经过模拟战的败北后,白姐完全听懂了大机 制规则。大机制中,每个人操作三个兵种,自己可 选,还引入了一个全新的概念瞬光clap,因为有了这 个概念,再也不用担心队友间各自打各自的,也不担 心等待轮次坐牢问题、你需要不断的和队友商量战 术,打出更高光的操作,更多次的瞬光clap。
对白姐来说,这次的体验非同寻常,原来真的可以有 白姐能听懂能操作,但还是需要不停思考的大机制, 最终打完我们只花了不到7个小时的时间。对于商业性 和可玩性的调配,不愧是那个神作频出的“百川工作 室"。

创作声明:内容包含虚构创作(内容中的情节存在虚构加工,仅供参考)
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