葡萄不是幸福的水果角色C位推荐(葡萄不是幸福的水果剧本杀真相剧透)
《葡萄不是幸福的水果》测评 体验角色:玩偶
体验时长:七小时
1可以有各种猜想,但是所有猜想需要寻找本中线索 和证据作为支撑,才能成为解答,如果没有线索支撑 硬猜就等于“耍!流!氓!”
2所有事件解答,人物的行为逻辑均需合理,没有任 何一个人做事会”犯傻逼”,当我们发现有凶手“犯!
傻!逼!“说明推理有问题!
3诡计存在的意义是什么?就是为了骗人!骗不到人 的诡计没有存在的意义!真正用来欺诈的计谋,是用 真相引出“真相”!
不知道有没有朋友和我一样,当看到这三点瞬间来了 兴趣。觉得这就是推理的乐趣,剧本杀的目的,逻辑 的碰撞。
在我看来这个本属于高开高走
个人觉得这是近期来玩过最好玩的剧本,如果让我给 它加个标签我会 上变态!变态!变态!全程本格手
法,故事背景均取自日本真实事件,当时当地的社会 现象以及人类信仰和剧本故事还原相辅相成,毫无违 和感。
玩法上以还原为主,案件推理在还原之后。全程无软 逻辑,所有诡计均满足:1.凶手的动机,操作难度, 付出的代价以及达到的效果一定成正比。2.实际操作 一定能操作出来,符合现实情况。3.线索前置,所有 已知条件均已给出。 全员不说谎 全员生还这谁不迷糊
区别大多千篇一律的推理本,它的爽点来源于谜面, 当破解迷题后你会发现….….更爽了。七个小时毫无牢点 全程高能,故事分享方面也不会让你觉得亢长,因为 故事本身很精彩。个人觉得基本适合所有推理玩家, 唯一的问题在于内容上偏变态,需要前期心里建设, 但如果你就喜欢这口,无脑冲就完了!
最后加一句贯穿全场的两个字,牛逼!
适合人群:热爱还原的硬核推理玩家
剧情感受:内容丰富,故事有意思
体验亮点:本格还原,全无杠点
创作声明:内容包含虚构创作(内容中的情节存在虚构加工,仅供参考)
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