如囚鸟挣脱之痛:“完整且耐人寻味”的故事

如囚鸟挣脱之痛剧本介绍

作者:文儿的剧本世界 更新时间:2023-01-06 22:56

可以说排除作案手法和推理,《如囚鸟挣脱之痛》也是一部极为“完整且耐人寻味”的故事。

何为“完整”?《囚鸟》的故事不单单是以事件为主的“阶段式复盘”,而是在日本泡沫经济的一个时代下,三辈人经历的自我成长与思想蜕变。

何为“耐人寻味?”“年轻人,想听听村里的故事吗?”僧人淡淡地说道。

玩完《囚鸟》,我不单对它千回百转的多重逻辑链所折服,也对作者架构的故事而倾倒。

“一个好的硬核本也应该要有一个好的故事。”

在信奉神只的闭塞村落与飞速发展的城市文明的裹挟下,六名儿时玩伴重聚清乡村,重新审视童年“试胆大会”所看到听到的“鬼神探险”。

僧人娓娓道来的是关于神明和信仰,关于自由与束缚,关于代价与牺牲,关于守护和挚爱,关于救赎和解脱,“愿吾之骸骨,筑通往自由之路”,挣破牢笼的“囚鸟”心中默念道,而神念和神意的选择,信仰与自由的碰撞,无一不引人深思。

何为“清晰不无知”?这便是第一个我要说的【没有】,《囚鸟》全篇都不存在“失忆梗’,因为是通读本,《囚鸟》从开始,作者就把孩童看到的清晰视角原貌展现给玩家,没有一丝一毫地欺骗与隐藏。

承接上述,首先《囚鸟》通篇剧情都【没有】所谓的记忆断裂,大家作为正常人有着通顺而丝滑的回忆经历。

其次无论是人物本剧情本,或几张少之又少的线索卡,都不存在模糊写法,让人看了还不如不看的奇怪指证。

《囚鸟》是一部真正做到了“信息有用”的推理本,纵然《囚鸟》的阅读量庞大,但在“有用和无用”信息上,作者写得非常清晰而精炼,即,你觉得奇怪突兀的某句话或某个词,一定会在后续推理派上用场。

而打完本我开了句玩笑:原来叙诡本是可以好好说话的。

不过叙诡于《囚鸟》只是“点睛之笔”,或者也可称之为“虎躯一震”,在《囚鸟》众多优点中似乎都变得不值一提,但会在后期带给玩家意想不到的恍然大悟。

即使是涉及三代人的日式本,《囚鸟》也没有用复杂的人物名堆砌(对我就是内涵某些一堆五六十个破名嚯嚯在一起的烂本),用有限的人名组成了庞大的村落系统,把每个出场人物刻画得栩栩如生,让玩家足够了解其“行为动机和作案原由”。

作为本格本,在不涉及任何鬼怪神力的变格下,从一开始“试胆大会”的场景就奠定了阴森诡异的基调,而后的剧情更是以神明仪式为依托的“真实事件”,这种人心的泯灭与愚昧,远比虚无缥缈的鬼神传说来得更为毛骨悚然。

打《囚鸟》的过程是极为舒服丝滑的,一度让我觉得我也是个很能盘的硬核选手了hh,但打完仔细想,《囚鸟》真的不简单(所以并不建议新手玩家尝试),只是各个推理节点设计得都极为巧妙,作者给出了足够的谜面让玩家有得聊也有得盘,但想盘出来也并不是一件容易的事儿。

跟上一部《娜美娅之歌》不同的是,《囚鸟》作为本格没有任何需要玩家先了解的规则再盘本,基于本中人设行为逻辑或现实中的常识足够破解作者的诡计,唯一dm给出的“学习能力”也恰恰是最有趣的“唯一设定”。

何为“学习能力”,打个比方,凶手也会成长与进步,这次ta犯的错下次就会避免。

想象一下,一个“成长型”的凶手藏在本中,不但要推出ta的作案手法,还要还原ta的心路历程,文中细枝末节之处的动作性格都将是破案的突破口,这不就是玩了个“养成系凶手”哈哈。

故事埋下的伏笔到最后的call back形成完美的闭关逻辑链,无不让玩家打完回味良久。

创作声明:内容包含虚构创作(内容中的情节存在虚构加工,仅供参考)

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