怪闻!夜行惊奇卷:剧本本身存在大量的“叙诡”
这个本听不少朋友都说不错,又是葵花发行的,所以去玩的时候是有一些担心的,总是怕质量没有达到预期造成心理落差。但是玩了之后只能说它在城限中也绝对属于较好的那种。先说一下游玩体验吧,我们是拼了两个路人,六个都是老玩家,配置还不错,还有几个硬核玩家,总共推了六个半小时,微扶车,主持人全程在场,一直听着我们盘完全盘歪的时候会纠正方向,其他打本环境、服务、饮料小吃之类没得说,一如既往很好。
从剧本本身来说,开始时主持人就明确地告诉了我们本剧本存在大量的“叙诡”,有点被惊讶到,但是剧本的高明之处就在这里,很多的推理点都在剧本中非常细节的地方,即使告诉了你“叙诡”的存在,也经常会现大家抓耳挠腮找不到线索的情况,而且相对于某工作室的“某”系列饱受广大玩家诟病的“强行叙诡”广式,夜行惊奇卷的叙诡设计就非常地平滑与合理很多叙诡不同于批量生产的“套路式”叙诡,确实有其新意,也是当前“叙诡”横行剧本市场中的佼佼者,这也是为什么我开始就说它的质量即使在城限中也绝对属于上乘,同时,在开始时就告诉玩家这个本存在叙诡这一点颇有在我们玩本之外多加了一层与发行斗智斗勇的味道,十分有趣,从故事情节的角度来看,剧本以中国古代农村大户人家为背景,以各个人物之间的感情为线索贯穿整个故事,值得关注的是,它的故事与传统的“宫斗”或者“继承”这两大主题虽然有一定联系,但并不是狗血、无聊的,而是用一种化零为整的方式去构建关系网,再呈现出整个故事,并且每个人的故事都是比较完整的故事细节也做得很棒,同时也区别于某些剧本用大量反传统甚至反人性的恶心设定来联结人物,填充故事,具体内容在此不作剧透;
还要一提的是剧本的细节,非常的细,只能说非常的细,无论是叙诡的布置、故事的呈现还是前后文的铺垫、暗示,都充满了细节,给了能进行细节上的发现、联系、推理的玩家非常好地游戏体验,所以在打本是无论是推手法、盘关系、找答案还是还原故事,无论你是新手玩家、进阶玩家还是百本玩家,最好都耐心地一点点看,一点点盘,最后这个剧本将不会让你失望。
夜行惊奇卷的受众还是比较广泛的,无论是硬核推理玩家、“质量流”玩家还是还原本爱好者抑或是想要体验故事的玩家都可以获得比较好的体验,唯一不推荐的玩家类型是只想进行情感交互的玩家。最后感谢主持人陪我们熬完几乎一个通宵,辛苦!
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