最后的武士解析疑点推理(最后的武士新本亮点)
也是非常有幸,能够在大连展的第二天的第三车私:车,能够体验到佛爷文创的最新作品,日式机制本,最后的武士!也是给了一种不一样的体验!
日式题材的本,对于个人来说,是非常喜欢这种题材的,因为不仅仅会玩的非常爽,也会从中了解一些关于日本的历史!还是有一点点想要了解的!同样,对于佛爷文创家的剧本,本身也是比较喜欢:的,因为,之前玩过的,每一个机制本都是非常好玩的,所以也是带着相当大的期待的,同样,当体验完之后,也是觉得非常不错的!文笔,对于机制本来说,其实文笔可能都不会太注重,因为,毕竟是机制本吗?内容可能没太多的发行会在乎,但是,最后的武士的文笔,我看完之后,真的感觉是非常非常牛掰的!可以说,我是真的非常非常的喜欢他的文笔的!紧接着,就是机制了,1破冰,1小机制,1跑团,1模拟战,1大机制,量大管饱,足够你去体验的!最开始的破冰,是根据描述形容,去猜谁是真正知道那个词的人,同时,词更多的是根据日本文化的一些词,还是有点吃对词的理解的,不理解了话,就会非常让人头疼!(就像我,真的有点玩不明白,有点菜了)小机制他是一个以自己的观点去一起参加辩论,不过因为展会时间问题,所以并没有去体验!
跑团,也是相当的好玩,在有限的行动点里,做更多的事情,当然,做好规划,是可以做更多的事情,一共进行3轮,不过因为时间问题,只进行了两轮!当然,模拟战这种就是让你提前了解自己大概要怎么去玩的,不过,我们并没有进行模拟战,因为大家可能直接可以在决战的时候更多的了解就行了!最后的大机制,则是3vs3明阵营,无背刺的,放心去玩就行,一共进行3轮,同样,也是区控加砍刀一起的,不仅仅要杀人,同样也要去占地的,都会获得对应的分数,同样,每个人都有自己的三轮回合不同的觉醒,同样,觉醒也放心在每回合去放就行,当然,也要考虑如何去打才能获得最大的收益,不能纯去。
打!
整体来说,还是相当的不错的,不过。可能时长会有一点点久!一定要留有一定的时间去的,不然,可能会存在体验不到该有的东西的可能!

创作声明:内容包含虚构创作(内容中的情节存在虚构加工,仅供参考)





















