动画百日谈剧本杀复盘答案(动画百日谈推理探案体验)
背景受众群体:动画爱好者、ACG
文化受众。
第一从内容权重来看,本作是彻底的还原导向型作品,传统推理占比极低。整篇都在大量的还原各种现场。
第二整个剧本杀的叙述以“戏中戏中戏”的方式呈现,表达的风格也是很抽象的。
第三整个作品的信息体量是庞大的,密度也很高。需要对玩家的信息整合与记忆能力有较高要求,也就意味着对新手玩家是不友好的。第四虽然破冰环节占比时间大约在2h左右,但是大量的信息需要前期玩家是配合度较高和语言表达能力的。(因为前期信息到后期也是可以用到的)
第五我个人认为dm带本的氛围很在线,整个本的可玩性也较高(大量视频的方式呈现线索和恐搜多样性),但是受高信息密度与抽象叙事的双重消耗下,游戏进入中后期后,会出现明显的大脑疲劳与思路卡顿,参与效率出现明显下滑。

创作声明:内容包含虚构创作(内容中的情节存在虚构加工,仅供参考)
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