胆小鬼的杀人狂想剧本杀怎么推理(胆小鬼的杀人狂想凶手任务剧透)
试过和杀人鬼一起玩剧本杀么?
当你到店坐下,杀人鬼已经悄然潜伏在你的身边。哦 不对,也许,你就是杀人鬼。
现在玩meta叙诡的剧本已经不少了,但还能玩出花来 的并没有几个。
然而,在《胆小鬼的杀人狂想》里,当它以“现实污染” 的形式出现时,我们方才惊觉,第四面墙早已在不知 何时轰然崩塌。我们刚刚在游戏中找出了杀人鬼,但 现实中的杀人鬼又对着我们呲出了獠牙。
剧本是诡计还原流的推理本,跟市面上常见的密室手 法流或者族谱还原流都不太一样。虽然有案件,但并 不用纠结案件手法;设定很少,大约5分钟理解成本, 而且贯穿始终,绝非用过即弃;人物关系也很简单, 出场人物大概十个指头就能算过来。
玩家要做的,就是破解一重又一重的叙诡,拨开迷 雾,找出唯一的真相。
由于主打叙诡,剧本存在一定篇幅的分享环节。但是 作者声张“公平的叙诡”,所有可能存在叙诡的地方一律 加粗展示,所以也不用像很多带叙诡的本那样,分享 得战战兢兢,生怕漏掉一个字就被叙了。
尽管如此,但相信我——你还是一定会被叙的。
因为这个本真的是个叙诡大全,常见的叙诡类型可以 说一个不少,还有很多拓展和变种,分分钟掉进坑 里。
请尽情享受这个掉进坑——爬出来——再掉——再爬 ——在此过程中柳暗花明又一村的烧脑快感。
节奏方面,前期还是以欢乐吃瓜为主,还附带狗血话 剧小剧场。叙诡也让人啼笑皆非,主打一个”好好好这 么叙是吧”。
但进入反转开始,就逐渐变得细思恐极了起来。
反转不止一重,但完全不会有疲惫感。因为它跟市面 上那些妖艳贱货不!一!样!反转后基本上不用重新 盘案子,因为反转本身就是盘点,只要成功发现悖论 进入反转,一切都迎刃而解,丝滑得一批。
而最终的反转和核心诡计,可以说非常简单也可以说 非常难,这里就卖个关子,请大家自行体验。
总结一下,这个本非常有咖啡猫风格,层层套娃,恍 惚间不知道自己在第几层。
如果玩过《持斧奥夫》《蒙特实验》且喜欢这种风格 的,那么这个本也一定不会让你失望,且还能吃到不 少联动。
“努力挣脱吧,作茧自缚的游戏,开始了。”

创作声明:内容包含虚构创作(内容中的情节存在虚构加工,仅供参考)
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