银羽三国2登榜封神剧本杀新手角色推荐(银羽三国2登榜封神凶手位是谁)
关于机制:
总共2小1大3个机制。
(1)破冰机制:3个阵营,随机抽取身份,当达到某 个阵营胜利条件即刻结束。场上3个阵营分别是团结阵 营(4人),狼王阵营(1人),捣蛋鬼阵营(1人), 除了捣蛋鬼知道自己身份,其余阵营都要通过聊天来 判断自己的身份。每人初始抽取4张存活卡组的牌,自 己回合打出一张,比拼卡牌点数,若是自己打出的点 数大于前置位打出的点数,则对狼王造成差值伤害, 反之则自己受到差值伤害。每人都有10点血,狼王有 单独血量,由DM记录,当玩家血量降至0则死亡,死 亡后也可以继续打牌,但是是抽取死亡卡组的牌,比 较有趣。
(2)模拟战:各自为战,共进行3轮,所有人结束 后,积分高的获胜。这个机制是1vs1占地拿分,每人 都有备战阶段暗置置士兵卡和指令;军事阶段同时打 开指令,然后按照指令顺序执行指令;休整阶段按照 占地征税并且结算分数。这个机制主要是学习机制规 则,熟悉兵种特性,尽量多占地拿分。
(3)大机制:共进行3轮,第1轮各自为战,第2轮私 聊结成暗阵营,之后按照阵营结算分数,积分高的阵 营获胜。这个机制流程和模拟战基本一样,只是多了 地图产出结算,所有人都在同一个地图上进行战斗, 用自己手里的将领去占地拿分,击杀不同等级的将领 分数也不同,还有胜点达到一定数量也有加分。这个 机制主要还是看玩家的布局能力,以及对自己技能的 使用,不同的将领搭配效果也有所不同,但是尽量平 衡数量。
总体感受:
《银羽三国2:登榜封神》作为战旗砍刀本,无疑是很 优秀的,在机制的平衡上做得比较好,玩家的技能各 有特色,每一种玩法都各有魅力,技能理解比较简 单,但是很考验玩家自己的操作。
本作的故事写的也不错,角色之前的羁绊很有看点, 故事还是很能代入的,有点人生道理在里面。小乔和 周瑜的爱情有点感人,纵是周郎那般人杰,亦有护不 住身边人的时候,所以不能总靠别人,要靠自己往前 走。
本作在机制方面,破冰机制,玩家之间的交互做得很 足,像在玩谁是卧底;模拟战理解起来比较容易,实 操不难,但是需要一定的大局观,因为要提前放置指 令,所以在这方面的思考会多一点;大机制有抽将领 的环节,比较看运气,但是不同的搭配也有不同的效 果,要是觉得抽的卡不好,也可以上场自带的将领。
整体来说,《银羽三国2:登榜封神》的可玩性很高, 战旗砍刀的模式,使玩家自身的可操作性更大,所有 将领都有技能,可以利用技能去反制敌人,攻守双方 同时结算,不用干巴巴看自己的地被打而无事可做。 除了开始的备战阶段,接下来的阶段节奏都比较紧 凑,等待时长基本没有,很大程度上提升了玩家对战 局的专注度。

创作声明:内容包含虚构创作(内容中的情节存在虚构加工,仅供参考)
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