三国封神剧本杀新手角色推荐(三国封神凶手位是谁)

三国封神剧本介绍

作者:神秘玩家 更新时间:2026-03-18 14:18

为王者,当教化万民,开万世之太平。 为侯者,当保境安民,护一方之平安。 为将者,当南征北战,夺城池于沙场。 为相者,当合纵连横,谋天下于庙堂。 角色:刘备吕布 周瑜(大机制主周瑜) DM:扶苏(改编版,强弱平衡) 明cp:孙尚香 三国系列考古第二部,几乎是熟人车,拼车的两位兄 弟也非常优质,总体耗时13h+15回合,拿下这部开创 了觉醒机制的“封神“之作,依旧有三轮私聊和投凶,除 了第一轮后面可以全部发奖励跳过不用浪费时间 :剧情方面,书接上一部群雄逐鹿,进入赤壁之战 的故事,依旧是三国正史魔改,但是我觉得比演义部 分改编的要好,真正做到了将赤壁之战完全聚焦于唯 一的主角周郎,曹操,吕蒙,庞统司马甚至孔明,一 切尽在周郎掌控之中,这才颇有“公瑾当年,小乔初嫁 了,雄姿英发,羽扇纶巾,谈笑间樯橹灰飞烟灭”的儒 将气质,作为周瑜粉也是狠狠代入! 字:机制方面依旧两小一大,第一个是运粮,烧粮和 救粮,每人初始两运两火两水,4v4曹操对刘备,每人 家里各一个卧底,其实对了解历史的来说卧底信息相 当于明牌,这一趴所有人都有各自的小任务,运粮收 益>救粮>烧粮,但是烧粮的1火需要2水才能成功扑 灭,所以非常考虑预判和博弈,最后我们刘备阵营也 是成功玩了一手“三渡赤水”,获得最终胜利,曹操阵营 选择“风险对冲”,也算是获得了一些保底,很有意思的 小机制 第二个小机制是小沙盘斗兽棋(图3),依旧是孙策曹 操的4v4,每个人物还有相互克制的小技能,着重需要 注意吕蒙的最后行动以及邹美人的开局强制锁城,最 后东南西北四个方位我们因为计算失误就差1分和曹魏 打成2:2,又因为对方触发隐藏彩蛋而落败,还是有点 可惜的~ O:大机制,前期依旧是4v4,扶苏较原版改动较 大,因为周瑜“火烧赤壁“的典故,我猜到觉醒技能肯定 是大范围的江面伤害,就想等着陆地交战三次全部”翻 面过后”,强制海战的时候卡第三次上江触发觉醒收 割,所以我前期一直用吕布上场利用他的战胜可以再 次扣血机制想削弱对方,可惜出征三次,第一次被张 飞限定技直接一嗓门吼回了家(相当于免疫我一次作 战),第二次被关羽直接“爆头”(相当于我主将强制回 家),第三次被诸葛亮计谋卡再次把主将送回家,何 尝不是别样的蜀汉“三英戏吕布"? 好在第八回合强制觉醒,直接化身火神降临!十万兵以上斩半,十万兵力斩杀!场上瞬间死伤大半, 除了吕蒙和蔡文姬苟在龙船内幸免于害,周郎已去 后,对象手上的小乔也终于觉醒,大乔也拿到了他的 王牌曹操,局势瞬间逆转,互相僵持到第十五回合, 最后的两片海域,决战开始,虽然我俩成功熬走了孔 明关羽和子龙大乔,并且祭出最后的王牌-沧海甘宁, 但奈何吕蒙和蔡文姬前期一直与世无争,苟到决赛圈 还有大把资源,我们最终遗憾惜败,着实可惜呀~~ :角色操作方面,关羽是砍刀爽,诸葛计谋卡多, 额外效果多,这对文武双全但是后期比较乏力,赵云 和大乔则是子龙的续航加大乔手上的两张点杀卡撑过 前期,后期靠召唤曹老板守城强制胜利机制,强度是 比较高的,然后周瑜小乔确实要卡着后手周瑜觉醒那 一波大范围杀伤后利用小乔觉醒的资源累计撑进决赛 圈,吕蒙蔡文姬组合其实打架很乏力但是苟进龙船内 撑到决赛圈,也是有非常大的概率最后搅局成功~~ 总体来说今天打的蛮爽的,阵营平衡,小机制到大机 制都有很大的博弈和操作空间,13h玩下来全程不累, 扶苏独改版本阵营强度平衡,节奏也更流畅,体验还 是很不错的~~ 周郎放下那王侯将相的世俗欲望,统筹全局谋划一场 赤壁之火,只愿为她一人,止天下战乱,得百年安 泰,正是: “待我鲸落九万里,你将桃李满天下!” 0

创作声明:内容包含虚构创作(内容中的情节存在虚构加工,仅供参考)

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