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恶龙竞技场3剧本介绍

作者:神秘玩家 更新时间:2026-02-22 20:00

关于机制: 总共2小1大3个机制。 (1)元素机制:2vs2vs2明阵营,共进行3轮,3轮结 束后按分数排名。游戏开始每人抽取行动顺序,14、2 5、36各自为一个阵营。按照顺序行动,在自己的回合 从牌库抽取6张元素卡,之后在抽取的元素卡中加入2 ~5张炸弹卡并混洗卡牌,根据加入的炸弹卡数量获得 初始分数。从混洗的卡牌中随机翻开卡牌,翻开小于2 张炸弹卡可以获取翻开的元素卡,若大于等于2张则不 获得元素卡。从第二轮开始可以将手中的元素卡进行 炼化得分,尽量拿到手上就炼化,否则可能会被别的 玩家破化元素组合,得分会有变化。 (2)预演战:3vs3明阵营,进行1轮,存活兵种多的 一方获胜。游戏开始前有组卡环节,同名卡达到3或6 张,此卡升为2或3级,等级越高血量和伤害也会随之 变高,可以让队友帮忙拿卡,多的卡可以原价卖出。 在对战回合,可以上场5个兵种,根据兵种速度由高到 低行动,所有兵种行动完当轮结束。 (3)大对战:3vs3明阵营,共进行2轮,游戏结束分 数高的阵营获胜。每轮开始前都有组卡环节,还有选 择天赋,高费卡也会根据轮次加入牌库,DM会给每人 发放道具卡,带入当前轮次,每轮都会选择战场,对 手可能不同,可以根据组卡强弱跟对方博弈。第一轮 可以上场6个兵种,第二轮可以上场7个兵种,根据存 活兵种算分。 总体感受: 《恶龙竞技场3》作为恶龙系列第三部,和前作的玩法 比较不同,这部更偏向策略战旗,需要更多的前期思 考,要理解搭配羁绊,很多羁绊的效果在对战中都很 有用,组卡时要注意羁绊。 整体来说,《恶龙竞技场3》还是有可玩性的,整体时 长不是特别久,配卡多种多样,主要还是卡牌构筑, 不同的搭配玩法也不同。虽然没有个人技能,但是人 物本故事写得还可以,在前作的故事上做了延续,喜 欢读故事的可以看看。

创作声明:内容包含虚构创作(内容中的情节存在虚构加工,仅供参考)

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