百目原の最后夏天剧本案件线索(百目原の最后夏天结局故事复盘)
体验角色:四号手札
hni适合人群:动线玩家案件本玩家推土机铁锭玩家 推理大手子前一晚睡眠充足的玩家
剧情感受:我非绝对的好人亦可行所谓善事这世界 啊可能还容不下一个安稳的侦探还有彩蛋路痴侦探他 来了他来了
体验亮点:推理还原8:2老师们别以为这2的还原得 是什么吃瓜轻松part 它们是让案件来的更猛烈些很剧 游式的还原处理破冰案偷着乐活捉作者破冰案伏脉 千里收网很晚收束再见破冰案的谜面给接下来的案 件推理打了个样打了多谜面类型的样还有就是接下来 的案件里会有“一拳超人"式的谜面第一重永夜庭看着 白板上15个格子我有点破防先乖乖走两组人的动线了 死亡有既定还是得分情况走一下谜面拆解出来其实不 少走到凶手以整个凶手作案路径那还是后半程谜面 第一重时之楼3D小程序启动旋转启动这一案过完所 有动线走完所有谜面 脑子里眼睛里肯定还是两只 的重影力之楼第一重这里的命契就很特殊了穷举虽 老套但有用感觉模拟的时候我就像一个kuku算题的 老实学生但就是好用啊我甚至还有时间来个验算呢 第二重开始就明显有推理上的一个小区别因为基于前 置推理既定内容又有改变所以不能混淆一些顶层逻辑 第二重里的跷跷板会比第一重还要有趣第三重开始之 前先来还原和命契一起给下面案件来个变天第三重和 收束案件继续上强度和节奏哭期间的逻辑我觉得贯彻 了一个点即逻辑即逻辑本身而非设定赋予的逻辑这个 其实在六角馆也能感受到一些只是在百目原这种强度 的本里更能展现
评价店铺:大谜面喂饭喂的好有时不喂饭我真的会 亖感谢喂饭感谢12h高强度陪伴

创作声明:内容包含虚构创作(内容中的情节存在虚构加工,仅供参考)
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