侠客行剧本杀剧透(侠客行角色CP测评)
11h轻策卡牌机制本,故事文笔细腻写得不错,整体随 机性较高看重运气。大机制采用1v1瑞士轮赛制,核心 玩法类似某桌游和手游,分别在三个区域暗置卡牌比 拼数值,博弈大于砍刀爽感。
玩家卡组固定15张且不可重复,卡牌围绕各种武林功 法设计,虽然可以升级但大部分收益并不高,再加上 美工极其敷衍几乎纯文字描述,图鉴完全没有细看的 欲望,基本就是看羁绊流派和单卡质量选牌就行。 角色技能和流派都挺平衡的,强度差异更多是看海克 斯,但还有一点最大的不可控性——地形。每局会刷 新三个不同的地形效果,即便卡组原本具有优势,也 可能因为一个天谴debuff而影响战局。
另外本作计分机制对连胜多的玩家很不友好,大家初 始100血,每局结束根据掉血量发金币,以我今天×√ √√√√×的战绩,竟然与其他人的经济相差30+金币, 最后一局卡手崩盘从第一名70掉到39,最终遗憾止步 第三,难免让人觉得有些憋屈。

创作声明:内容包含虚构创作(内容中的情节存在虚构加工,仅供参考)
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