西游释厄传3解析疑点推理(西游释厄传3新本亮点)
1v1对战,共计八轮,没有个人技能除了剧情选角就无 所谓了,小机制奖励就是给钱,完全没啥好说的,大 机制最多的吐槽点就是钱不够导致发牌员发啥就玩 啥,发的杂七杂八的那就遭老罪了,以及前期凑到快 攻流的真没人顶不住,一定被打趴下,快攻也是我认 为达成八连胜最有可能的流派,想要搞八连胜非常困 难,还好这个本没有连胜连败这个概念。
玩什么流派取决于dm发给你什么牌,然后开始构筑, 当然也可以前期就硬不买牌保个下限,存点钱输个几 局去找自己想玩的流派,但这样很难保证自己还能追 到第一名,前三还是可以的。
我玩的是机缘流,在红孩儿全在同行手里,孔雀明王 仅一张的情况下,拿下第三,遇到同行就是互相难 受,你卡我我卡你的,还好这次是我创死了同行。 没有红孩儿?我把把抛六不就行了,骰运逆天,一轮 假设八回合我起码一大半都是抛出六,把六连胜的玩 家给终结掉了,就是爽,赛后还要检查我的骰子是不 是有问题哈哈
机缘流巅峰起手我想了一下,应该是锁孔雀,加上地 藏王(3),红孩儿(光环2),六耳猕猴(需求9), 再来一张青毛狮子(1),基础判定值为6,这样的话 两回合展开就能有大概率(抛到3及以上)召唤大哥六 耳猕猴(光环12)。当然理想很美好现实很残酷,但 锁孔雀是肯定的,不然前期会丢失非常多伤害。

创作声明:内容包含虚构创作(内容中的情节存在虚构加工,仅供参考)





















