侦探,烙印与腰斩诡谈新本案件攻略(侦探,烙印与腰斩诡谈真相推理要点)

侦探,烙印与腰斩诡谈剧本介绍

作者:神秘玩家 更新时间:2025-10-15 11:39

梦回2022!非常老派的推理还原本,推理:还原=6:4,相比于灰以往的作品,显然没有那么好,缺少了让人眼前一亮的设计和难点,但整体丝滑,有的盘且不出错,7.5分比较合理。剧本结构为3案+小做题+还原+反转+核诡+结局,玩家扮演巴士坠崖案的6位死者,被黑袍人教授的脑花机器人复活,通过我们的回忆帮其推理出【2.5条悟连环杀人事件】的真凶及背后更大的阴谋。①【2.5条悟连环杀人事件】:3起案件,6次推理,前3次锁定凶手及动机,后3次推手法。动机上都比较乐子,存在烂梗!有点好笑;手法都秒破,包含建筑诡计、内出血密室等,信息给的比较直,get的很快!②【左右大脑互搏】:算是小小做题,难点其实在找信息和信息梳理上,要把每一个没用到的信息都用上!③还原:唯——次分享!这趴建议大家分享细致!因为细节非常非常多,把视角对齐,会有抽丝剥茧的快感,虽然这一趴本身的问题非常白给,但后面的反转和逻辑点都靠TA!④反转:一层层的悖论展开,对身份、案件、凶手及动机都会有反转!案件真解答不如伪解答,尤其对于“通过“一词的理解,实在是有点抽象;但在重新锁凶及推理动机的部分非常有趣!甚至有点像猫岛的癫感,离谱但合理!个人最喜欢这块儿!⑤核诡:主要破解凶手的[分身谜面]及[隐身谜面],难度不高,耗时30min就能盘完。关于「设定」——核心设定极简!只有短短几条,文本描述也偏大白话,好理解,[罪行-烙印-感官缺失]的对应很有趣;案件及核诡在推理上均为本格,不是近期烂大街的代入设定完成诡计,这部作品的设定更像是一个世界观,逻辑基点也全部围绕世界观展开,对不喜设定者十分友好!整体可以当本格打的微设定本。关于「信息」——作者灰老师的草蛇灰线一直埋的都不错,从其前几部的《死刑犯》、《诡匠》也能看出。《腰斩》除了最后凶手认罪的情节为线索后置外,其他均为线索前置(该埋的都埋了),玩家如果够细可以提前盘出很多东西,即便跳关了也影响不大,顺着流程走一遍就好,个人很喜欢这种设计。关于「核诡]——可以说是本作最可惜的部分,核诡本身不像一个核诡!双谜面本以为会很复杂,但实际上几个小诡计点很容易看完谜面就被点破,导致这趴反而比中期的推理环节都快,给不到惊喜,但不得不说,[时刻表诡计]还是YYDS,希望以后遇到一个更加精彩的。关于[风格]——灰的作品不论是文笔还是推理风格都偏古早,谜面简洁明了,谜底也是老味十足,甚至角色间的视角差诡计也很有老本的影子,整体更偏扎实逻辑流,但流程上可能有点让人提不起兴趣。体验角色:女叁

创作声明:内容包含虚构创作(内容中的情节存在虚构加工,仅供参考)

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