四面楚歌新本案件攻略(四面楚歌真相推理要点)
始皇南巡,仪仗万千威风凛凛。
有两位少年对此分别发出”大丈夫当如是也”和”彼可 取而代之“的感慨。
后来,他们一位成了汉高祖,一位做了楚霸王,或 许从那一刻起,就已注定了未来会有楚汉之争。就 已注定了,大汉当享四百零七年的国运。可对于这 样的结果,自封西楚霸王的项羽,难道就愿意吗? 乌江自刎,那八千族兄族弟的血债,又该由谁来复 仇,该由谁来偿还?
假若,一切再重来一次呢?
那蔽日旌旗,是归汉?还是归楚?
东皇钟一响,亡者还阳。
东皇钟二响,过去重放。
借神器之力,史书将由你来重写……
楚汉明阵营3V3对抗,2教学+1决战机制的设计,整
体节奏轻松明快,除伤害计算及决斗机制需要依赖D
M外,其他部分玩家完全可以自助操作结算。
使用娓娓道来的评书进行每一幕剧情及机制的衔
接,沉浸感很强。2个教学关卡,拥有完整的框架及 逻辑构思,与那种打眼一看就知道是从大机制里抠 出来的教学关完全不一样,第1个教学关卡玩法方面 有些像宝石商人,但也仅仅只是像,核心逻辑及操 作玩法还是完全不同的。
第2个教学关卡趣味性很强,通过开盲盒的方式不知 不觉间就适应了终章机制时人物应该如何行动,这 也算是寓教于乐了。
决战机制的设计确实让人耳目一新,砍刀+内政双线 同步操作,死亡原地复活,确保每个人都能砍的很 爽,而在砍刀操作的同时,稳定有2个人在操作内 政,作为1个6人砍刀本,可以做到在1回合内激活一 半甚至一半以上的人(攻守双方+内政两人),的确 有被震惊到了,虽然是明阵营3v3但各玩各的就好, 除了刘邦以外其他角色思考量并不大,基本0坐牢时 间。

创作声明:内容包含虚构创作(内容中的情节存在虚构加工,仅供参考)






























