杀意循环哪个角色好玩(杀意循环值得玩吗)
作为未来有时的第三部,并没有因为前作的爆火就对 后续作品掉以轻心,这次极限推理依旧是带着满满的 诚意写出来第三部!!带着并没有逢二必崩的心情期待满 满参与这次测评,结果还是出乎意料的喜欢
1.这个本的好玩程度以及可玩度做到了一个一直以来 店家都想达到的预期,究竟有没有本,可以从破冰到 盘本让人不掉线,并且非常轻松,不会让人从第一案 就失去兴趣,杠点处理非常细心,大大的赞!!
2.首先推理还原4:6,虽然还原占比较重,部分案件玩 家可能会听到就下线,但是体验过程中完全代入感很 强,所有还原都通过吃瓜来实现,既可以充当玩家中 场休息的放松点又开始通过吃瓜加深印象帮助后续的 还原,哪怕是案件玩家也不会掉线,无脑冲就是了!
3.其次从玩家感受来说,整个本不会有太多离谱且难 懂的设定,没有会下线的地方,也不会因为偶尔的下 线而影响整体的体验感,因为线索都在本中,偶尔的 走神也不会影响到对案子的认知,开动头脑风暴,一 起根据逻辑做题推演,会感觉时间过得飞快,根本不 用担心下线,精彩程度夸张到两个小时没看手机!
4.再从设定来看,极其简单的设定条件,没有后置线 索不会从理解设定这里开始卡玩家,也不会让玩家推 倒重来,理解非常简单,本格玩家也非常适合,不用 再拿着设定卡题,非常舒适,并且!核心设定贯穿全 程,你就玩吧,根本不费dm,不用因为设定太多出现 玩家盘太歪的情况,按照剧本设计好的设定贯穿全程 的时候再回头看看作者铺好的路线,只能觉得自己像 是一个棋子一样震撼于作者的奇妙构思。
5.剧本设计上面来说,流程非常丝滑,不干不软,玩 家在线程度很高,dm带车的时候不用像个老师一样不 断提醒,Q几个重点玩家完全可以get√到,节奏不会 因为太慢分享信息太多而让玩家感到无聊,也不会因 为过快而让大家都不理解,它就像是有一种魔力,产 生足够强大的吸引力,吸引着玩家一步一步探寻,让 老玩家感受到新鲜有趣的同时也能做到让新玩家感叹 原来剧本杀还能这样玩!
6.本子的完成度非常之高,还是以逻辑推演为主,在 这里,甚至能收获很多类玩家的共鸣,情感高级,推 理也丝毫不枯燥!
7.最后是顶着前作如此优秀的压力,本次的作品从核 诡上更加精彩,是自己作为店家的一点小想法,我们 一直都在思考,为什么越来越多的玩家被分化,甚至 在硬核玩家都被分为案件玩家还原玩家密室玩家等等 的情景之下,什么样的本才能让各类型玩家拍手叫 好,如何吸引更多的新玩家,如何让新玩家感受城限 本的体量的时候也丝毫不会坐牢,真正让玩家体验感 拉满且保持热爱的,绝对是一个好的剧本,一场头脑 风暴,一场不一样的人生体验
创作声明:内容包含虚构创作(内容中的情节存在虚构加工,仅供参考)
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