荣耀之下剧本杀剧透(荣耀之下角色CP测评)
首先感谢江风老师邀请,体验了荣耀之下的公车。作 为一个曾经的机制本dm(身体吃不消,带不动了)对 于机制方面的理解还是有一些的。
首先,电竞主理人的这个设定还是比较新颖的。故事 情节以及觉醒等的情节方面,还需要润笔,不过作为 一个机制本的内核一定是机制了。
捏脸系统很有趣,玩家的自由度很高,可选性也很 多,甚至我会觉得女孩子更愿意参与进来。这种类似 奇迹暖暖或者网游捏脸的东西,还是会很好的去建立 玩家与角色的羁绊的。
集卡机制,更类似金铲铲或者打麻将。国人对于麻将 的热情那就不用多说了吧。不复杂,且好玩。还是比 较轻松有趣的
最后就到大机制了,首先没有了阵营,更纯粹的机制 对弈。采用了1v1的对战模式。会因为整场游戏的计分 机制,引导到不同结局。
机制内核可以简单理解为,DOTA类游戏,但是不存在 英雄操作,只是决策战术。在公平的前提下,来进行
战术推演(OS:11年了!李哥真的不会老么??)
融入兵种元素及特性,策略性更强。
总结:好玩,爱玩,推荐

创作声明:内容包含虚构创作(内容中的情节存在虚构加工,仅供参考)
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