不安岭六畜奇闻作案手法动机(不安岭六畜奇闻真相结局解析)
三天案件,四重反转,在较小的阅读体量之下,只依 靠一张后置线索卡就实现了多次逻辑基点的倒转,比 较见功力。因为线索基本前置的原因,对于细节敏感 的玩家很可能会比较容易就能发现该重解答中所出现 的矛盾点,因此剧本中会存在较多可能会跳关的环 节。为了保证全车的推理体验,需要DM提前准备好相 应的话术进行必要的封堵与引导。
开篇一上来会进行一次较长的故事分享,也是全本唯 一的一次,大概一小时。这里需要玩家打起精神做好 笔记,因为后续的所有推理都会围绕前期每个人的个 人故事展开。角色个人故事无边C,所有角色的故事到 后面都是有用的。进入案件部分后才是剧本真正的开 始。《不安岭》的案件不注重密室和手法,更多的重 心是放在寻找人物动机与破解时间线矛盾上面。谜面 的梳理和细节的提取是破解诡计的关键,任何看似不 起眼信息的遗漏都可能会导致推理走进死胡同。虽然 作者在四重反转中所用的诡计并没有太多的创新,但 是经过精心的包装也不会让玩家产生太多似曾相识的 即视感。
《不安岭》整体难度不是很大,玩家只需在排除掉所 有不可能以后,考虑如何将剩下的唯一可能性进行适 当变形,让逻辑能够完全贯通,抵达事实真相。
“玄机味"在这部玄机监制的作品中依然有所体现。不过 这种标签化的模式一旦在玩家心中被固化,诡计给玩 家所带来的震撼感就会大打折扣。所谓的审美疲劳就 是这么一回事,看作者或监制名字就能猜到本中一定 会使用什么诡计我觉得不是一种好现象。
推荐进阶玩家和想打下班本的玩家体验。好玩不累, 轻松愉快。
创作声明:内容包含虚构创作(内容中的情节存在虚构加工,仅供参考)
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