诡计暂无解析疑点推理(诡计暂无新本亮点)
这个契科夫之枪的概念玩得挺好,其实打推理本和看 推理小说看见伏笔点总归会有点反应,这个本很大 胆,上来就给我们找伏笔的气口,这种把格局打开, 直面玩家的勇气,我十分佩服。相比于其他剧本,害 怕玩家发现伏笔点和反转点,这种坦诚我非常喜欢, 我可以因为这种坦诚而忽略这么做带来的生硬问题。 轻小说的文风确实加分一些,阅读体感不错,没有给 处理信息带来压力,这个很不错。
案件的手法部分不是这个本精彩的地方,案件存在老 梗,但也不是不能玩,这个本的定位其实可以允许案 件存在老梗存在,这边不占多少篇幅,远没有到核心 推理。
核心推理是量大管饱,基本功扎实,唯一美中不足的 是有点干涩,说直白点就是,能保证质量,数量,但 是欠缺趣味性,美学。
这个本的题材其实能抿到故事的底,以此为题材很容 易撞故事,不过只是撞,落点和细节有不同的处理办 法,这个本至少以此题材往下走的路径是顺畅的,整 个过程是丰满的,最后能带来一些震撼的,至少打完 本我不会忘记为什么是诡计暂无,在诡计暂无最后的 时刻人物发生了什么,我也不会忘记跨越这么多年究 竟是发生了什么,我觉得故事时间收束和推理收束的 节奏一致,两边各自角力把故事推理写好了。
综合体验下来觉得还行,这个独家标签我不太懂,不 过我也没把它当独家来看待,对我来说它是一个有点 东西的城限,如果节奏更强,结构更精练我应该会更 喜欢。独家的标准每个人都不一样,如果对这个本有 独家期望的话,那就得是它至少得拥有惊天诡计或者 富有美学的诡计,二者占一,其他全方位提升则是后 话。

创作声明:内容包含虚构创作(内容中的情节存在虚构加工,仅供参考)
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