阔别之海淹没我哪个角色好玩(阔别之海淹没我值得玩吗)
一个非常非常非常新的立意、思辨、还原本,挑不 出任何错来,盲拿本一点问题都没有,就立意而 言,《阔海》的大众接受度会非常高,想象不出来 有谁会否定《阔海》的立意。相信相信的力量,一 切为真。思辨的核心是认知,当一个认知成为日 常,那么判断认知正误的依据又是什么呢。人之所 以为人是因为有思想,有自我的意识,但如果这个 根基是他人灌输的呢,人存在是真的存在吗。第一 人称视角的我们,如何才能认知到第三人称视角, 甚至更高维度视角下的我们。稚童追问为什么,老 朽依旧在询问为什么,都说学无止境,那“学“是为了 什么。《阔海》揭开了世界的第一重纱,接下来的 二三四五呢?六七八九呢?我们不得而知,因为我 们未曾经历,但若是经历被抹去,我们又能从何得 知呢。未知的魅力就在于此。
《阔海》标签中的“怪谈“因素,贯穿了整个故事,志 怪异事向来非常吸引我,《阔海》的文风也非常对 我胃口,刚开始阅读我就已经完全沉浸了。命运线 交织的六名角色都有非常"动人"的故事,随着还原进 程的推进细节再次展开,迷雾会逐渐加深。《阔 海》的故事背景非常宏大,可以自己排一部编年 史,所以还原部分也包含了一些设定推理,但是整 体设定并不复杂,不会让玩家死磕设定坐牢。对新 手来说《阔海》可能会有点长,但是这个部分可以 由dm去调控,还原主要还是还原故事不会卡玩家门 槛。《阔海》的最后,你,会看到真相。世界的真 相,令人疯狂。
《阔海》的演绎部分也不难做,道具的加持还会再 往上叠buff。《阔海1》还没落地已经对《阔海2》 充满期待了。如果要再加一个词形容《阔海》,我 可能会写“浪漫的现实主义”,追寻就是理想在现实种 下的脚印。

创作声明:内容包含虚构创作(内容中的情节存在虚构加工,仅供参考)
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