无名女尸解析疑点推理(无名女尸新本亮点)
人数:2男+1女
类型:多元素呈现(推理/欢乐/机制 微恐【可自行增加强度】/人性) 独特的形式
黑匣子剧场,形式非常新颖
既有剧本杀该有的元素,又摒弃掉了传统的以看本 分享为主体的呈现方式,既有解谜密室的单线任 务,又不会像传统密室一样只做自己线就够了 演绎与互动并行,将传统的文字以另一种方式精准 的将信息点传递到位新入坑玩家再也不用担心阅读 门槛啦●
多元素的剧场最怕割裂的故事,虽然是四个风格不 同,玩法不同的故事,但是串联起来,就是一个有 趣的大"局 吸粉的呈现
作为店家找不到拒绝它的理由,商业性拉满 1.多人数剧本里最能打的
(人数灵活,所有人都能参与,e人有e人的玩 法,i人有i人的快乐,爱推理的不会没事做,不爱 推理的绝对不无聊。)2.时长短而有效
比起数小时才能让玩家满意的剧本,整个剧场最惊 喜的就是短小精悍,无边缘角色,每分每秒都有事 做,3.5小时全是有效时间。翻台神器,适合团建以 及新玩家入坑,过节或者社交为主的人群。
个人体验下来,以第一视角做个不太官方的玩家分 区,
(每个区所有人都能参与到互动)
大学part:(i人e人都可,交互难度小,任务简 单)
网吧part:(适合e人,交互强度大,适合戏精带 动氛围,ps能吃饱!)
集团part:
(i人e人都可,可呈现微恐向,交互难度小,单线 任务)
警局part:(i人e人都可,交互难度小,互动强度 大)
3.吸粉神器
摒弃传统剧本杀的元素,演绎为主但是演绎难度不 高,只需要dm 放的开,不需要有任何颜值压力, 每个喜欢演绎的dm都可以呈现出自己的风格,人 物性格极其鲜明,无论是dm还是玩家,都可以双 双解压,不需要卷任何的场外。 完美的结构
以定点演绎开场,互动演绎为主,再到每幕的穿插 定点演绎过渡,既给了玩家沉浸的观感享受,又给 了玩家推理和飙戏的过程。
整场灯光和音乐的配合,与整个故事达到了高度的 契合,定点演绎收尾,干净利落,首尾呼应。留白 的结局给了下一部创作一个很自由的空间,同时吊 足了玩家胃口。
最重要的一点,可玩性,记忆点都有,多元素不挑 玩家,就一定会有玩家端发酵的理由。

创作声明:内容包含虚构创作(内容中的情节存在虚构加工,仅供参考)
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