雪夜城谜案剧本杀复盘答案(雪夜城谜案推理探案体验)
适合玩家:纯硬核进阶及高阶
展前就约上了展会最后一天的[雪夜城],当时还 是城限。可展中突然传来限转独的消息,这让我十 分好奇,只听过在展会上限转盒,这限转独还是第 一次,那必须要亲自探探虚实。
开篇以双蛇传说作为引入,内容不多的还原几笔勾 勒出欧洲古堡里不为人知的过去。案件单刀直入, 不存在任何破冰,属实是硬核玩家最爱的「上来就 盘]。案件类型也不单一,包含建筑诡计,时间诡 计,动线密室,每个案子的破局点都非常巧妙,复 杂但有趣。只是案件虽然有难度,但作为独家还是 不够的,直到设定出现。
说起来[雪夜城】的设定并不多,初看也不复杂。 但万万没想到,这个设定竟然能设计出后面如此精 彩的谜面!不得不说作者有点东西。
整个本的阅读和分享大概在3小时以内,剩下的时间 只剩一件事:盘!
谜面接踵而至,每当我们齐心协力解决掉一个,等 着我们的一定是更加无解的难题。怎么这个本越盘 越难,越盘问题越多。我们以为对设定已经碾碎吃 透,可没想到总有新的延伸方向。诡计本常有的灵 光一闪在「雪夜城】里的效果微乎其微,以设定为 基础的推理路径,只能闪出第一步,要到达谜底还 有很远的距离。好在这个部分的时长完全可以由DM 根据玩家状态控制,想自己盘的(比如我们这 车),或者已经被难度打得有点疲的,可以用不同 的开本方式保证玩家体验。当然,前提是DM本人足 够清楚,精准封路,清晰解释,有针对性地抛出问 题。
整个本最让我惊艳的谜面就是如何吃药。仅剩的一 颗药,怎样在设定的加持下裂变增长。这不仅需要 破解包裹在外的诡计,还要求玩家能看透诡计之 下,设定之内的那唯—一种可能性。以为剥开诡计 的外衣里面就是答案吗?不,等待我们的只有更多 的问号,说一句“天谜“不过分。
相对“天谜”,每个人所期待的都是“天解”。很幸运, 「雪夜城】做到了!每一个谜底都不辜负我们花费 的时间,激烈的讨论,无数次的尝试,白板写了又 擦,文本看了又看。酣畅淋漓的推理就应该得到完 美无缺的解答!这是硬核玩家的终极奖励!
经历了11个小时的鏖战之后,我明白了「雪夜城] 转独的理由。难度大,对主持人要求高,玩家有门 槛,但这些正是我最喜欢的,送给硬核玩家的饕餮 盛宴!
最后,祝每一本[雪夜城]都能遇到优秀的DM和适 合的玩家!

创作声明:内容包含虚构创作(内容中的情节存在虚构加工,仅供参考)
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