迷途世界:原罪新本案件攻略(迷途世界:原罪真相推理要点)
有幸上了《迷途世界:原罪》常州展的私车,目前 这个本的机制完成度已经100%,后续会在人物剧情 美工和教学流程的贴合性进行优化。
作为一个重策略机制玩家,《迷途世界:原罪》的 机制我能给到近乎满分,无论从机制创新性还是策 略多样性,都做到了极致。
《原罪》90%的体验感都来自于最后大机制,前期 的破冰跑团过程中会让玩家逐渐熟悉每套卡牌的使 用技巧,减轻最后大机制的学习成本,不会出现玩 家进大决战前对规则一片茫然的情况。
《原罪》的机制类似昆特牌+魔兽争霸RTS运营,对 全局策略性,资源运营规划和队友的协同配合要求 都较高,可以说这个机制的上限完全取决于你队友 和对手机制水平的上限。并且因为它基础卡池都是 一样的,有点类似3v3象棋,很好的解决了信息差和 公平性的问题。玩家不再需要因为脸黑运气不佳而 苦恼,所有的优势获取都只依靠玩家的策略和计算 能力。
《原罪》是市面上少有的完全符合多刷竞技性桌游 的机制,玩家复刷的时候,用ban/pick的模式去选 择人物角色和金卡,然后自由组卡,可以打出千变 万化的对局。
剧本时长8小时左右,单DM可开,因为前期教学铺
垫足够,最后大机制DM相对比较轻松。
目前体验下来唯一的不足可能是很难兼容新手机制 玩家的体验,不过对于重型策略机制玩家,能很好 的保证策略的爽度和成就感,强烈推荐!
创作声明:内容包含虚构创作(内容中的情节存在虚构加工,仅供参考)
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