诺登斯赞歌角色C位推荐(诺登斯赞歌剧本杀真相剧透)
太空歌剧用一句话总结,就是它是一个关于宇宙的物 种和文明的一场史诗的
一个故事。它是偏史诗性的,着重于展现比较宏大的 观念或者故事。在一定程度
上来说它的设定不会有硬核科幻那么基于现实科学, 它会有很多的科幻元素,而
且更加偏向浪漫主义。例如《沙丘》、《星际争 霸》、《三体》。
诺登斯整体上的风格就是这一类型。本作主旨是为了 展现宇宙文明间的生存斗争,同时也是歌颂人类对宇 宙未知的探险精神,以及人类在绝境之中敢于牺牲、 舍身取义的精神。 真空管朋克
它在本作中的体现的是设计上比较复古(上个世纪二 战末期、美苏冷战时期的机械画风),但是内在科技 水平很高的科技文明。
所谓真空管,它的造型就像我们常见的白炽灯,是一 种重要的电子元件。在
上个世纪50年代,人们利用真空管造出了早期的计算 机(教科书上写着的占两
个房间的计算机)。我们的现在的文明就是在这个技 术上发展而来(后来发展出
了晶体管、集成电路才有了现在的手机、轻便的电 脑)。
但是本作中的真空管朋克风格则是在真空管技术的基 础上深度开发,从而发
展出与现在完全不一样的文明。这种文明的画风基于 真空管技术,通常出现的画
面元素就是线条简单、结构庞大、用料笨重的机械或 者建筑,常见的元素还有金
属的宇航服(类似于早期的潜水服),绿屏的扫描雷 达(龙珠雷达),8bit音
乐(早期红白机音乐),大背头的显示器(配合类似 DOS 的系统)等等。
在前半段故事中,人类的科技画风关键词是简洁、优 美的流线、高清彩色的
显示屏幕或者虚拟的3D投影。而后半段关于本源体 一脉的科技画风,则进入了真空管朋克的世界。 这体现了两个文明间缘起相似却又截然不同的发展之 路。
这次的故事体量依旧十分庞大,而且由于题材的限 制,会有许多生涩的内容需要玩家理解,大白话来讲 就是存在些许的知识壁垒所以还是比较吃玩家配置的
创作声明:内容包含虚构创作(内容中的情节存在虚构加工,仅供参考)
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