卧龙剧本杀复盘答案(卧龙推理探案体验)
重策玩家狂喜本,有别于春秋2没有太多人物特色大部 分靠博弈和机制理解的重策机制,卧龙的机制更加丰 富且不同的角色根据主角觉醒,伴生武将和抽取的中 立技能的不同注定是不同的打法思路,对弱势玩家的 保底和可玩性做的可以说也是特别惊喜。但是由于剧 本难度拉满,所以非重策玩家请谨慎游玩,如果是喜 欢博弈区控重策的玩家请无脑冲。
剧情方面大穿越世界观,主要还是神话剧情套了一个 三国背景,本身剧情阅读量极小且没有多少内容,剧 情只能算中规中矩,没有什么特色。
机制方面三小一大可谓是极为出彩。
小机制1:三公九卿牌直接破冰小机制拉到了和很多本 最后一个小机制相同的难度,打法上类似桌游富饶之 城,分为明争暗斗两种打法来竞争得分,好玩爱玩。 这车竟然出现宦官先斩商贾,后双杀大将军的神级剧 情,很是精彩。
小机制2:大机制地图和每回合进行规则的模拟战,规 则足足讲了40分钟,非常复杂且丰富,可以思考的点 太多了,集博弈区控发育偷分等思路于一体。
小机制3:兵种特性1v1模拟战,为大机制的战斗方式 中的三种兵符和大中小队概念进行模拟,思考量很 大,为大机制的核心战斗思路做铺垫。
大机制:集合小机制2和3,加入觉醒技,伴生武将中 立技能,异族入侵的机制就是最终的大机制。地图更 大,前三次异界入侵后地域分最低的玩家触发特殊获 胜条件,有效防止落后玩家坐牢,而且在拿到特殊条 件后获胜难度骤降且游戏思路改变,非常优秀的设 计。
角色方面,有幸拿到了卡卡十车卧龙中的菩萨蛮首 胜。其他角色谁强我不好评价,但是菩萨蛮真的是又 难又弱,伴生武将强度和武将觉醒效果都极差,虽然 我赢了但是和角色的觉醒和伴生毫无关系几乎就是白 板取胜,依靠了操作,社交和抽了一手不错的中立卡 牌。建议不要玩菩萨蛮。

创作声明:内容包含虚构创作(内容中的情节存在虚构加工,仅供参考)
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