三国7·黄巾之战剧本杀怎么推理(三国7·黄巾之战凶手任务剧透)
有一说一,这个分数这么差如果是原版本的话,确实 最后大机制玩家容易打气。前置位可以一直k后置位, 优势大的会一直有优势。
但是今天玩下来,前面两个小机制我觉得是真的博弈 性和互动性很高的,也很好玩,老片子玩家能玩舒 服,尤其整车玩家,效果更好,包括势必三国杀玩家 玩的时候,一直会念"我劈死你,你再说一句”,比如我 玩的张角,全程完梗。
然后大机制因为有些技能解释,以及玩家理解成本, 肯定是不适合新手玩家,dm改过轮次之后,虽然结算 上来说确实比较麻烦,优化之后缺点之前的弊端有所 改观,但是k头导致后置位无法打爽,当然你认为反制 能打爽,那就当我没说,这个只能是因人而异,如果 比较熟悉技能的情况,其实后面我觉得时长很快。
以及最后那个疯狂的….….我觉得没必要,继续拉高了时 长,真的是大可不必。
总体来说dm天使已经做了很多优化,已经让我们觉得 应该是不至于这个分的,最少是7.5分左右是有,还有 就是这个玩法我觉得也还可以,比较新的,自己创建 地图的玩家,我是第一次玩。
我的神操作最后让人恶心惨,虽然我输了,但是我舒 服了,哈哈哈哈

创作声明:内容包含虚构创作(内容中的情节存在虚构加工,仅供参考)
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