诸子百家·起源剧本案件线索(诸子百家·起源结局故事复盘)
第一小机制属于抽顺序比大小算分拿声望因为涉及到 加分所以需要一些策略,按手中卡片对应兑换中阶门 客卡
第二个小机制是跑团运气为主策略为辅可以获得物品 卡和钱(在大机制阶段可以使用)按游戏积分排名获 得高阶门客卡
第三个小机制是轨道游戏偏策略性需要动脑不然真滴 会吃亏!!按游戏积分排名获得超级门客卡
在每一个小机制后都有一个门客也就是英雄
大机制3V3明阵营不能背刺,每人三个英雄,每队 还有一个候补超级英雄,手中三位英雄死后可以使用 队伍候补英雄或借队友手中的英雄使用
英雄技能和数值方面有的中阶卡技能有点超标在公车 和正式的发行会改的平衡,在游戏过程中你手中的英 雄死前如果没有觉醒,在死后到你的回合可以释放觉 醒技能,这样可以防止卡住觉醒用不了的情况。
大机制中攻击有普通伤害和真实伤害,可以做到宣传 上说的:“打的爽”
根据技能搭配和队友配合不仅打的爽还得一定要有活 最后大机制获胜条件是夺取对方队伍的三个锦囊,所 以不仅打的爽,要有活,还得会演。
总体来说在三个小机制和最后大机制里还是比较爽 的,除了大机制一些英雄技能不太平衡外,稍微一调 整数值就可以完美啦
总结:这个本对新手和进阶还有些老机制人来说都是 蛮不错滴,前面三个小机制做到很好玩不会觉得无 聊,大机制超爽的,不会给人挂机感,体验感真的拉 满!!期待最后的成品发行!!
创作声明:内容包含虚构创作(内容中的情节存在虚构加工,仅供参考)
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