六道贰·鬼使神差角色C位推荐(六道贰·鬼使神差剧本杀真相剧透)
体验角色:陆判
故事:
延续六道1的地府风格,在故事里也联动了其他几作的 故事线,故事虽然篇幅不长,但是内容文笔还可以, 后续应该会有所润笔
机制:
1、破冰机制:简单打牌博弈,DM也会参与进来,玩 法凑羁绊,跟后面大机制埋伏笔
2、第二个机制,打工赚钱,博弈与人情世故并存 阵营构成分打工者和领导(不固定),领导可分钱或 跑路,打工者能顾苦工,苦工会有额外行动,同时会 额外消耗钱。
打工者与领导轮换当的玩法有新鲜感,以及打工者可 以起义不至于让领导层一直圈钱。 总结:人情世故
3、
跑团:
这次展会由于时间关系,没进行跑团,只说了个概念 大致为暗置地点,然后触发时间,调查事情,跑团结 束后有个小还原,不过听起来挺不错的,联动了长生 还有南天门的故事
4、阵营:
自由结,最后看双向奔赴以及觉醒选择
5、大机制:
玩法较为新颖,本质上还是伤害标记玩法与积分制, 属性点成长,每车玩法不同,后期基本上算好伤害都 能秒,爽砍成分比较重,谋略博弈成分较轻,适合新 手和进阶玩家,对于老手的话估计会比较简单
觉醒:
这次全球首车公车,只有白无常的觉醒做好,看感觉 类似互动式高燃觉醒,选择不同技能不同,阵营也不 同
不再走魔术觉醒路线,不过听说还是会出整活觉醒的 版本,期待其他人的觉醒。

创作声明:内容包含虚构创作(内容中的情节存在虚构加工,仅供参考)
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