古惑仔之卧虎藏龙剧本杀剧透(古惑仔之卧虎藏龙角色CP测评)
这个本真的是展会上的黑马
6h打完了4个机制,每个机制都很好玩!
第一个小机制类似鹅鸭杀的身份追逐,以及个人问题 的调查方式,直接避免了一群人坐桌上分享线索的尴 尬
第二个机制是占地+跑团,最好玩的是他的投票机制, 把阵营的属性拉满,投完票的我们面面相觑哈哈哈 第三个机制是积分站+抢棍子,棍子有点类型狼人杀的 狼人,但是还是有很大的不同,整体非常好玩 第四个机制也就是大机制,砍血量,看上去是个砍 刀,但是打到第三轮最后两个人行动时,所有人都站 起来了,这无异于归功于他的那个规则,同血量取消 获胜资格,向下顺延,即时只有一滴血,都有翻盘的 希望。
所有机制打完,才6h?这不得8-9h的机制体量(甚至 有些还没这个体量多)
一切都是因为,他穿插使用了很多即时制的规则,减 去了很多垃圾时间和无效思考,让所有人都不坐牢。 关于剧情,剧情跟机制贴的很紧,让机制也成为了剧 情的一部分,甚至你在机制中的操作,也间接影响了 你的剧情。最后超燃觉醒,摇人助战,有复联4的那个 感觉了哈哈哈
7人6h,妥妥的暑假印钞机

创作声明:内容包含虚构创作(内容中的情节存在虚构加工,仅供参考)
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