天道争锋角色C位推荐(天道争锋剧本杀真相剧透)

天道争锋剧本介绍

作者:神秘玩家 更新时间:2024-04-27 17:39

带这个系列的本必须做到对人物技能和所有传承技能 都能烂熟于心,这一点星游的dm旭旭做得很好!机制 熟悉方面和控场,这一块没话说!我只服旭旭!给个 满分!体验满满的。 内容细节—— 第一,剧情故事方面相对潦草简单延续了上一部,作为 一个剧情控,略微有些遗憾,但是这并不意味着你不 需要看剧情!!(玩了就知道) 剧情给个三星 第二,机制方面,优化了第一部时间过长的一些机制 跑团,跑团更加有方向和目标,俩轮跑团就是快 乐!!小机制简单,很多设定有些不必要,所以导致 对小机制来说就会显得有点呆滞让人很难吐槽,但是 依旧需要动脑子计算轮次!每个人都能参与进去互动 性较高。 小机制给个三星吧 第三,大机制单拎出来说(时间占比最久,也是核心 玩点) 大机制我必须夸一下, 1.阵营,第一部打斗和剧情相关有隐藏和背刺,但是 第二部目前没有背刺的说法,也就是说你可以放心大 胆的交流沟通,猛猛输出(不过听说优化阵营有隐藏 了,请听dm讲规则) 2.防爆死,这部作品的防爆死机制做得真的非常好! 非常有意思!平衡局势的同时,没有人会掉线战斗, 因为是回合制游戏,意外下一旦出现被针对和操作失 误的情况容易暴毙(毕竟几个大招灌下来不死也得脱 层皮),所以针对这一点,作者做了俩种防爆死的情 况,极大保证玩家的体验感,而且做的非常平衡,大 家都有体验的同时,完美平衡局势,死了一样也有操 作的空间,当然肯定有很大的局限性,所以认真操 作,轮次很重要!估算伤害也非常重要! 给个五星一点不为过 3.大机制玩法 玩法上是回合制,回合制缺点最大的就是一个容易暴 毙和其他人轮次操作完才到自己,等待时间过长。这 一块倒是感觉还行,因为有很多响应技能,每位玩家 需要去思考,预判提前会出现的情况,来选择技能的 合理搭配性,并且对方操作的同时我也要思考怎么反 制,下一步怎么做!只要能反制一手!就可以极大的 恶心到你的对手!!但是预判操作难度非常大!!相 对成功后带来的爽点也是无可睥睨的,只能说,我活 着就是为了这一刻!! 技能简单好理解,也容易搭配,没有任何歧义问题或 者不合理性,做得非常严谨。热血值也是爆表,操作 拉满的同时和队友酣畅淋漓!推荐 机制本杠杠的!

创作声明:内容包含虚构创作(内容中的情节存在虚构加工,仅供参考)

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