大和抚子的推理日常剧本杀复盘答案(大和抚子的推理日常推理探案体验)
【破冰】
破冰环节其实是我打之前最期待的,毕竟贵妇推 理,总觉得破冰的时候会有很多暗潮涌动,会有很 多大瓜接踵而来。
期望大了之后失望也有点大,与其说是贵妇,更像 是女大学生推理小聚会。没有大家想象中那么多的 能互咬、互撕的事情。也可能是我们并非熟人整车 的原因,破冰效果比较平平。
人设
方面也不太鲜明(我们车应dm要求只需牢
记人设,不用演绎,以免影响推理时间节奏)。也 可能是因为一些客观原因让人设不m那么有趣,但 总之玩下来体验是小于宣传的。
【瓜】
吃瓜本肯定少不了的就是瓜了,但又失望了。总感
00,不会有
觉不太吃得起来,所有的瓜都不抓眼睛
那种眼前一亮的刺激感(也可能是因为刚打完猫 岛,太刺激了)
与其说是吃瓜,更多的在吃瓜的氛围,就是大家一 起叫一叫。前期的推理氛围甚至稍显幼稚,有些低 开。
【推理】
前期推理很简单、很幼稚!所有推理线以软逻辑居 多,基本遵从A去了一个地方,做了什么事情,B也 去了一个地方,做了相同的是,那么可以确定
甲=乙。
整体推理流程有些干涩,需要dm但推动,但推多 少、怎么推,还是很考验dm的。后期的还原远比前 期推理有意思(前面真的像在过家家,没必要强行 加),但体量太小、难度太低。有种戛然而止的感 觉,打完还蛮意犹未尽的。
笔记卡和最后一幕某些角色文本设计可能有些缺 陷,需要店家再费点心思。
【故事】
故事方面看似很庞大,很多人,但实际上非常非常 简单。建议可以把板书的事情交给玩家自己,dm一 旦帮忙列板书会让推理进程更快。
故事中有严重的边C角色!
边缘角色边到打完我都觉得她该便宜几十块,几乎 到半程就能离开。
纵向和横向时间轴都很短,拉的很快,世界观也很 小,不过某些故事还是挺有意思,适合新手来打发 打发时间。
创作声明:内容包含虚构创作(内容中的情节存在虚构加工,仅供参考)
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