最后的战役·千刃回战解析疑点推理(最后的战役·千刃回战新本亮点)
出乎意料的好玩,上一部我觉得爽点在历史人物大乱 斗,是比较偏剧情向的,具体机制没觉得很好玩。这 部则是实实在在的机制很好玩,整个机制是水平+垂直 的立体计算,不知道是不是提到了博德之门的原因, 我总觉得很像博德之门,也可能我桌游打得比较少, 但是这个机制给了我非常新颖的体验。
不过我认为几个角色的平衡性可能还是有一些问题, 拿到了好武器和坏武器差距较大,这块可能也比较难 做,毕竟自由选择武器很容易出现合理搭配和不合理 搭配差距很大,总体我是十分推荐的。

创作声明:内容包含虚构创作(内容中的情节存在虚构加工,仅供参考)
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