昼夜间的木叶蝶剧本杀怎么推理(昼夜间的木叶蝶凶手任务剧透)
时长:9h《昼夜间的木叶蝶》为日式社会派故事大还原本,剧本体量很大,涉及多人物关系,多权力组织,超大年份跨度中的多起事件,超长的人物行为逻辑链,这些因素都极大程度拔高了剧本整体还原难度。《木叶蝶》对玩家要求不低。首先因为人均阅读量大且信息细节多,并且支撑推理的很多细节点都极早前置,起初看很多是用不上的“无用信息“容易忽略,而这些信息又是应用于后期推理的关键,这大大增加了玩家对剧本信息的敏锐度和应用度的要求,如果在超长的逻辑链里不能准确地定位到前期石沉大海的信息,那容易无法进行。其次玩家均有各自的阅读理解的难度,每个角色的本里都有一些需要琢磨的关键信息支撑后期的还原,这里印象特别深的是黑部镜,此角色的文本真的有点意味深长(为防剧透不便赘述!)另外每个角色都有高光时刻,而个别角色的高光时刻又出现的比较晚,比如宫崎秀树,我觉得这个角色前期实在是牢和边,因为前期人物关系还原的环节,宫崎秀树前期真是零参与,而中后期大家进入疲软期时又极度依赖宫崎秀树对文本细节点的察觉和觉醒,这些因素使剧本对玩家的精力要求拔得很高。另外印象中星琉璃的角色本也有自己的特色,总之每个角色都有属于自己发光发热的阶段。最后,《木叶蝶》虽然是主还原,但也兼具其他推理类型。破冰和后期均需要“做题”,中期又一定程度上需要依靠基本演绎法推理人物行为,因此也增加了难度。玩还原本,我更看重故事,《昼夜间的木叶蝶》起初我由标题开始大开脑洞浮想联翩,体验完后我个人觉得《木叶蝶》的故事性一般,我感觉作者对叙事的驾驭能力还是有待提高,《木叶蝶》整体看上去是社会派的故事,涉及的权力组织多,但故事并没有一个很清晰的主线,有股拼凑感,感官上有点混乱,体验完剧本以后更是无法得到一个明确的主旨升华和善恶的明确结局,哽在心里,有点难受。另外,《木叶蝶》整体是难的,但也很干涩,诡计和反转虽密集,但皆是人物行为逻辑中的小心眼和小阴谋,没有大的核诡,行为逻辑长且环环相扣,个别逻辑有点点软,并没有十足令人信服的证据佐证,但好在整个剧本的人物的底层逻辑和心理变化站得住脚,由此引发的很多行为都可以理解并接受也就不会苛责。一定要表扬一下怪肆的dm鲤鱼旗,听闻这个dm是最好的木叶蝶dm,因此我是慕此dm的名跨城去玩《木叶蝶》的,全程脱稿,引导丝滑,带本风趣,也加入了自己设计的一些小问题,看得出对此本的热爱,我体验非常好。了解到这是作者的第一个作品,我予以肯定,希望下部更优秀!

创作声明:内容包含虚构创作(内容中的情节存在虚构加工,仅供参考)
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