阿索德之锚剧本杀新手角色推荐(阿索德之锚凶手位是谁)

阿索德之锚剧本介绍

作者:神秘玩家 更新时间:2024-03-07 19:27

说在前面:在如今剧本时长不断增长的时代,未必长 时长的本就代表着坐牢。剧本可以更好玩,分享也可 以不枯燥。《阿索德之锚》可以是一艘船,前进可以 充满乐趣,停泊可以逻辑严密。关于剧本《阿索德》 是一个6人,3男3女性别不重要,难度在进阶到硬核之 间,官方时长8+h,我觉得可以控制在7h左右,类型 为,欧式,神秘学,新本格,案件辅助还原本。它具 备还原本还有的特点,同时又极大可能降低分享的枯 燥,基本综合后达到了一个平衡。只要推理dm能够梳 理清楚逻辑,这个本在受众上能适配绝大部分的玩 家。在后续的内容增加中,还可能适配本格变格双 线,即是目前版本的本格线也足够尽善尽美了,若变 格版本能适配,那也是给了更多店家以选择。关于阅 读量在目前市场中,大部分还原本的文字量已经达到 了一个阈值,在不断试探玩家的接受度。对于一个基 本是以文字为载体的游戏,我不反感阅读,但我反感 无效阅读。很多作者在写作中,似乎并不明白自己应 该落笔怎么样的内容来达到自己想要的目的。如果要 突出推理,那么文字就应当适当简洁;如果要突出人 物,故事情节应该丰富饱满情感充沛。当然兼顾两者 并非易事,但这不是阅读量庞大的托辞。《阿索德》 的阅读量非常适中,不会让阅读量占了剧本时长的大 头,从而剥夺了玩家的推理时间。既然是推理本,玩 家的讨论,推理仍然应该是作为主菜而品尝。所以一 本人物剧本+几页线索设定,作为《阿索德》全部的推 理阅读内容,真的非常有必要拿出来作为一个优势分 享给各位店家。在读完这些内容的那一刻,剩下的所 有时间全部用在推理上,而且即是重复观看,也会很 有效地提取到问题的关键。好评。关于设定,新本格 本格易枯燥,变格易冗杂。这是目前市场上的推理本 最有可能遇到的问题。本格推理故事延展至今所能使 用的诡计桥段已经很难再有新意,而变格带来的设定 及阅读量时至今日依旧是我从事这个行业以来的一个 痛点。毫不夸张地讲,我接受设定需要花费普通玩家 两倍的时间,但大部分本它的推理快乐与我消化理解 的时间是不匹配的。犹记推理经典《木夕僧》作为一 个个人推凶的top1,它的设定简洁明了,在理解设定 本身后能很快对其进行分析,并与其他推理核心作为 结合,玩家是实实在在的通过这个设定来玩推理,而 不是在推理中去找我用了哪条设定,这是有本质区别 的。而《阿索德》同样是一个新本格剧本,它有一定 的设定内容,但是很好理解!并且由它带来的推理量 很够,正如我上文所说的那样,你在用这个设定推 理,在整个剧本的后半程中贯穿前后,这种感觉真的 很舒服。关于流程结构《阿索德》的流程结构仔细剖 析以后真的非常简单。阅读完人物剧本,分享故事, 慢慢得到一些案件结论,理解设定,盘完剧本。没 了。但是它没有伪解答,没有后置线索,没有无用的 设计,你可以非常自由的从任何一个点出发去推理全 部故事,层层推进或者多点开花都是可行的。伪解答 的出现真得让我又爱又恨,尤其是现在你明白它就是 在伪解答的时候,尤其是当你感受过最初精彩地伪解 答及反转之后。没有金刚钻别揽瓷器活。后置线索我 个人能接受,但它得处理地好才行。我觉得最好的后 置线索就是刑侦的感觉。你在逐渐调查的过程中,怀 疑到了某人,你才会去调查他的一些线索,这才合 理。所以这样下来《阿索德》每个部分都是硬菜,甚 至也没有那么多让人不适的软逻辑。去年至今,软逻 辑反复出现在还原本的测评中,对我而言,在剧本杀 的范畴中,根本不可能做到那部分玩家所谓的硬逻 辑,只要你想让玩家玩好玩的推理。所以本身只在于 你接不接受,不在于它硬或不硬。《阿索德》的大部 分推理一定能得到剧本线索的应证对我和我的玩家而 言,这就足够了。只要你能有主观能动性去进行推 理,那你一定能得到最后的答案。趣味性长时长的还 原本是非常容易丧失趣味性的。尤其是在它前期分享 的时候。之前的一部分剧本主要选择的是用后期的伏 笔回收在冲到前期铺垫的枯燥感。但如果直接对前期 的铺垫本身动刀也未尝不是一种选择。《阿索德》在 这个地方是做了一些处理的,无论是玩家人设上,无 论是一些离谱但又有趣的情节,一定程度的吃瓜,通 过神秘学产生的悬疑感,暴风雪山庄中不断死去的死 者。这些都是减轻铺垫枯燥感的一针针解药。哪怕不 能百分百药到病除,最差也能消解那些不适感。但关 键这些与整体的推理设计是完全契合的,不会存在纯 粹为了写了写的内容,它的浑然一体正是它的优秀之 处。而当大还原长逻辑链的开始,它能再放大前期铺 垫的所有细节,又将不同的人物串联,故事填补完 整,突出玩家角色的个性,让设定贯穿始终。纵使这 个剧本并不完美,但它一定是一份满意的答卷。当 然,他也一定是一个不错的选择。综上,我无法让自 己不去推荐《阿索德》,它可能不是你心中的神作, 但它一定是好玩的。《占星术》的神级谜题世界上有 且只有一个,我们不能强求其他,但好玩的东西,我 们可以拥有很多。我又找回曾经的快乐了。这一切 《阿索德》值得。

创作声明:内容包含虚构创作(内容中的情节存在虚构加工,仅供参考)

阿索德之锚相关阅读:

阿索德之锚剧本杀新手角色推荐(阿索德之锚凶手位是谁)

阿索德之锚解析疑点推理(阿索德之锚新本亮点)

阿索德之锚剧本杀怎么推理(阿索德之锚凶手任务剧透)

阿索德之锚相关角色

热门剧本杀

  • 九龙问鼎

    《九龙问鼎》

    古风/架空/阵营/机制

    江帝第二次下诏废太子,从此大江帝国的储君之位,再次扑朔迷离。 作为一名深谙权谋之道的君主,江帝早就看惯了历史上那些兄弟残杀的故事。为了避免自己的子女因为争夺皇位而刀...

    大林

  • 骸

    《骸》

    惊悚 推理 都市

    ...

    贵阳久弥工作室

  • 无极:风起天北

    《无极:风起天北》

    架空 机制 仙侠

    ...

  • 拉斯维加斯之夜

    《拉斯维加斯之夜》

    机制 欢乐 都市

    ...

    老番茄

  • 杀进头等舱

    《杀进头等舱》

    现代/欢乐/机制/立意

    ...

    孤月大师

  • 诡迹—归乡

    《诡迹—归乡》

    架空/恐怖/变格

    ...

    雪山工作室

  • 青灯引

    《青灯引》

    民国 / 悬疑 / 情感 / 城限

    民国初期,军阀混战不休,哀鸿遍野,民不堪命。 乱世之下,人们命不由己,每个人都面临着艰难的选择,或为己、或为家、或为国、或为这天下苍生,多少爱恨最终也不过合于一坟。...

    紫晨&浅笑

  • 启灵会1·无面诡谈

    《启灵会1·无面诡谈》

    机制 惊悚 都市

    你听说过远山疗养院的无面杀人魔诡谈吗?十几年前的某个雨夜,疗养院内2002号房间内的病人发了疯。 他拿着刀子,在昏暗的走廊里游荡——“谁拿了我的脸?” “谁拿了我的脸?”...

    鲜焰文化

  • 触墓惊心

    《触墓惊心》

    现代/恐怖/机制/本格

    ...

    白日梦剧制

  • 大华山下

    《大华山下》

    7人/古风/架空/阵营

    ...

    柳嘲风

  • 燕尾蝶谋杀手记

    《燕尾蝶谋杀手记》

    推理 还原 进阶

    ...

    蛋挞

  • 墨黑

    《墨黑》

    立意 推理 都市

    ...

    泡澡君

  • 狂暴日

    《狂暴日》

    黑暗/跑团/机制/悬疑

    ...

    脚皮俱乐部

  • 我家来个小财神!

    《我家来个小财神!》

    架空 情感 立意

    ...

    大妖小怪

  • 父亲

    《父亲》

    现代/情感/本格/新手

    ...

    麻辣兔头