英灵之路·登神剧本杀怎么推理(英灵之路·登神凶手任务剧透)

英灵之路·登神剧本介绍

作者:神秘玩家 更新时间:2024-01-21 20:05

七个小时的修仙激战毫无倦意,从打打看然后一步步激发出了好胜心去争抢第一。车友操作水平都颇高,激战了七个小时结束(其实嘴炮插嘴耽搁了少说30min,因为晚车了就也放得开,玩的开心尽兴)预估玩家开本时间基本7-8小时,作为商业本机制本完成度很高,且交出了优秀的答卷,较比近期新本属于T1档位剧本融合了很多元素(战棋、抽卡构建、高燃觉醒、恐搜、还原破译、剧场小演绎、破冰英灵牌)虽多但主次分明,没有做成大锅乱炖,反而相辅相成,层层递进。在7-8h中体量的大机制本里面,做到了麻雀虽小五脏俱全的感觉,面面俱到的体验到了常见机制本的高燃觉醒和策略激战,推理本里面的还原和破译,还体验到了不错的剧场演绎和恐搜跑团。整体体验感非常丝滑,且有种虽然时间不长,但却量大管饱的感觉剧情机制简述,介意勿看剧情:故事起始线发生在都铎王朝时期,玛丽公主推翻了暴虐的亨利八世登台,手握大权后开始了对巫师的血腥镇压,献祭生命不惜炼制贤者之石...出现了炼金术师、骑士、巫师、怪物、术士、灵物等多种角色(个人对欧洲中世纪奇幻设定还是比较GET的)主体论调其实就是宗教裁判所的独断专行和天眼会的自由平等,围绕公平、权利裁决和自由、平等独立两个论点划分阵营进行剧情机制决斗。B本有前世今生的血脉继承线,映射了一些国家的战争和政局(但是反串的一个女生的本今生突然去踢足球让我有点难绷hhh)其实可以看的出来作者有真的认真去构思,引导矛盾激化,为大机制环节的打斗做满了铺垫剧情文笔偏上,题材相对新颖,体量较长,且有答题还原跑团任务卡环节,需要破译一些密码,需要认真的读本,总的来说剧情上可以通读下去,优小机制:破冰环节,每人一段剧情,链式结构可以串1联,找出拿到与他人无关的卧底②英灵牌,DM说类似啥麻将,没打过,忘了,其实还蛮有趣的,卡牌也算是折射出剧本所处的背景世界设定了单人任务跑团,加入了恐搜在狭小阴暗的船舱单人跑团,碍于酒店环境虽体验一般,但是可以想象店家用心布置一下,肯定氛围拉满,很棒的一part甲板上大机制模拟战,交代了大机制的主要玩法,主要用于铺垫教学大机制:战棋+卡牌构筑+声光电高燃觉醒,配上视觉冲击力爆表的立体地图,很燃,很有战斗欲望,过多内容这里就先不剧透啦优点:上述都是优点,题材新颖,好玩且燃,量大管饱,时间商业,对DM友好,判定大多无歧义缺点:部分角色可能独赢路线,觉醒是又帅又强,如果恰好又高玩可能会让玩家产生出一种5陪1的感觉,可以适当增加其他角色的觉醒演绎片段部分卡牌技能需要略做调整or限制,但是问题不大,可自行解决板块地图设计上需要补充获取方式和数量,最后好可以参考血宴板块拼接、移动、旋转的玩法,增快战场接壤速度,促进多方激战打斗,更有爽感总结来说虽然优缺都有,但是瑕不掩瑜,部分地方简单修改可以成为不错的作品,是一部不错的商业机制本。好玩,祝大麦!(下图为展会上车照,部分物料暂未完善,有代替,期待完整物料)

创作声明:内容包含虚构创作(内容中的情节存在虚构加工,仅供参考)

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